var minOffset = 30;//最小偏移量，低于这个值不响应滑动处理
var minTime = 60;// 最小时间，单位：毫秒，低于这个值不响应滑动处理
var startX = 0;//开始时的X坐标
var startY = 0;//开始时的Y坐标
var startTime = 0;//开始时的毫秒数
Page({
  /**
     * 触摸开始事件，初始化startX、startY和startTime
     */
  touchStart: function (e) {
    console.log('touchStart', e)
    startX = e.touches[0].pageX; // 获取触摸时的x坐标  
    startY = e.touches[0].pageY; // 获取触摸时的x坐标
    startTime = new Date().getTime();//获取毫秒数
  },

  /**
   * 触摸取消事件 （手指触摸动作被打断，如来电提醒，弹窗），要将startX、startY和startTime重置
   */
  touchCancel: function (e) {
    startX = 0;//开始时的X坐标
    startY = 0;//开始时的Y坐标
    startTime = 0;//开始时的毫秒数
  },

  /**
 * 触摸结束事件，主要的判断在这里
 */
  touchEnd: function (e) {
    console.log('touchEnd', e)
    var endX = e.changedTouches[0].pageX;
    var endY = e.changedTouches[0].pageY;
    var touchTime = new Date().getTime() - startTime;//计算滑动时间
    //开始判断
    //1.判断时间是否符合
    if (touchTime >= minTime) {
      //2.判断偏移量：分X、Y
      var xOffset = endX - startX;
      var yOffset = endY - startY;
      console.log('xOffset', xOffset)
      console.log('yOffset', yOffset)
      //①条件1（偏移量x或者y要大于最小偏移量）
      //②条件2（可以判断出是左右滑动还是上下滑动）
      if (Math.abs(xOffset) >= Math.abs(yOffset) && Math.abs(xOffset) >= minOffset) {
        //左右滑动
        //③条件3（判断偏移量的正负）
        if (xOffset < 0) {
          console.log('向左滑动')
        } else {
          console.log('向右滑动')
        }
      } else if (Math.abs(xOffset) < Math.abs(yOffset) && Math.abs(yOffset) >= minOffset) {
        //上下滑动
        //③条件3（判断偏移量的正负）
        if (yOffset < 0) {
          console.log('向上滑动')
          this.turnToGamePage();
        } else {
          console.log('向下滑动')
        }
      }
    } else {
      console.log('滑动时间过短', touchTime)
    }
  },


  onLoad(query) {
    // 页面加载
    console.info(`Page onLoad with query: ${JSON.stringify(query)}`);
  },
  onReady() {
    // 页面加载完成
  },
  onShow() {
    // 页面显示
  },
  onHide() {
    // 页面隐藏
  },
  onUnload() {
    // 页面被关闭
  },
  onTitleClick() {
    // 标题被点击
  },
  onPullDownRefresh() {
    // 页面被下拉
  },
  onReachBottom() {
    // 页面被拉到底部
  },
  onShareAppMessage() {
    // 返回自定义分享信息
    return {
      title: 'My App',
      desc: 'My App description',
      path: 'pages/index/index',
    };
  },

  turnToGamePage() {
    // my.navigateTo({
    my.redirectTo({
      url: '/pages/gamePage/gamePage'
    });
  },
});
